Oniland

 

Visual design for the game « Oniland » from Saskia Vellas

A serious game about the consequences of our actions.

Oniland is a serious game about the problematic of the sand but also to make the player understand that each action has consequences.

Website page

Eur

Game design and interactionnal design. Final project for my Master at HEAD

Time have been messed up, Help Eur to set things right by interacting with the different possibilities that only open one hour per day.

This game use all the differents assets that you can find on a modern mobile phone as light recognition, podometer etc. Every one is needed to complete a task and solve the level.

Game page link

Montréal en lumière

Travail d’illustration et mapping pour le Montréal en lumière sur le thème « Quatre saisons » en collaboration avec Saskia Vellas, Rahel Oberhummer, Karen Liernur et Jessye Fuster, sous la direction artistique et technique : Camille Scherrer et Florian Pittet (SigmaSix)

Projection vidéo interactive inspirée d’un mécanisme horloger typique fait de petites saynètes visibles à intervalle régulier. Le projet transforme en lanterne géante le dôme de la Maison de la Suisse au festival de Montréal en Lumières 2015. Simulant l’effet d’ombres projetées à la lumière d’une bougie, les images animées évoquent la tradition du papier découpé. A l’aide d’une clé géante les visiteurs remontent le mécanisme et le paysage reprend vie

Lien de la projection: https://vimeo.com/147836120